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CES2026 での XR デバイスの出展動向

解説 :占部哲夫( UBI Research )
聞き手:服部 寿( 分析工房 )
UBIリサーチ:https://www.bunsekik.com/ubiリサーチ

内容
ヘッドセット型(VR)とメガネ型(AR)の二つに分類し、ヘッドセット型ではLCDからOLEDoSへの移行、メガネ型ではビデオ使用型とスマートグラス型の進化を説明。Pimax、サムスン、イマジンの技術開発や、中国のメーカーJBDのハミングバードの技術、CullidのマイクロLED、HimaxのLCoS技術などを紹介。

Display Korea 2026 banner showing event dates (March 12-13), location (EL Tower), and sponsor logos.

UBIリサーチ、「Display Korea 2026」を3月開催…次世代ディスプレイのグローバルハブへと再編

Display Korea 2026 ビジネスカンファレンスおよび展示会の公式バナー

3月12~13日にソウルのエルタワーで開催されるDisplay Korea 2026 (出典:UBIリサーチ)

ディスプレイ市場調査会社のUBIリサーチは、来る2026年3月12日から13日まで、ソウルのエルタワーにて国際ディスプレイイベント「Display Korea 2026」を開催すると発表した。

「Display Korea 2026」は、従来のOLED & XR Koreaを新たに改編・拡張したグローバルイベントであり、OLEDやMicro-LED、Mini-LED、XRなど次世代ディスプレイの全分野を網羅する国際ビジネスコンファレンスおよび展示会である。

本イベントは「Connecting Display Innovation — OLED, Micro-LED, XR,」をテーマに、グローバルパネルメーカーや素材・装置企業、光学・部品企業、研究機関および学界の専門家が参加し、最新の技術動向と産業戦略を共有する。

UBIリサーチは、Display Koreaを韓国最大規模のOLEDおよびマイクロディスプレイ専門の国際コンファレンスとして運営してきたが、今回のリブランディングを通じて、中大型OLED、Micro-LED、マイクロディスプレイ(XR)、そして関連する素材・装置・ソフトウェア分野まで範囲を拡大した。

イベントプログラムは、△IT・TV・OLEDディスプレイ △Micro Display(AR・VR・XR)技術 △QDおよびOLED部品・材料 △Micro-LED工程および検査 △Micro-LED産業動向などで構成される。グローバルスピーカーによる基調講演や専門セッション、ネットワーキングプログラムが設けられる予定だ。

展示部門も併設して運営される。参加企業は製品やソリューションを展示し、公式ホームページおよび広報物へのロゴ露出、コンファレンス発表への参加機会、2名分の無料登録など、多様な特典が提供される。

UBIリサーチは、「ディスプレイ産業がOLEDを超えてMicro-LEDへと拡張し、Micro DisplayやAutomotive(自動車)分野へと多角化している中、Display Korea 2026は、グローバル産業の関係者が技術革新と市場戦略を議論する中核的なプラットフォームになるだろう」と述べた。

本イベントの事前登録期間は3月10日までである。ホームページを通じてプログラムやスピーカー情報の確認、イベント登録が可能だ。

▶Pre-register for Display Korea 2026

Graphic illustrating the split between XR devices using OLEDoS/LCD and AR glasses using Micro-LED/LCoS.

CES 2026におけるXRデバイス、スマートグラスの展示動向:ディスプレイ技術と製品群の分化

CES 2026では、様々なXRデバイスとともに、関連するディスプレイ製品が紹介された。

CES 2026 主要XRおよびARグラス製品別ディスプレイ仕様および技術タイプ要約表

機器の特性(VR/MR、ARグラス)に応じ、LCD、OLEDoS、Micro-LEDなどに明確に分化したCES 2026ディスプレイ技術動向 (出典:UBIリサーチ)

XRヘッドセットにおいて、LCDはサプライチェーンと原価の面で安定しており、製品化が比較的容易であるという利点がある。ValveのSteam Frameは両眼2160×2160 LCDパネルを採用し、低価格ながらゲームと実用性を強調している。

一方、プレミアムXR(VR/MR)や映像視聴用ARグラスでは、OLEDoSが主要な差別化要素として定着しつつある。PimaxはCES2026期間中、Crystal Super micro-OLEDの鮮明さと没入感を強調した。パネルメーカーでは、サムスンディスプレイが1.4インチ、5,000PPI級のRGB OLEDoSを単なるパネル展示ではなく、ヘッドセットデモ形式で公開した。

サムスン電子の「Galaxy XR」はCES Innovation Awards 2026 Honoreeに選定され、ソニーとサムスンディスプレイのwhite OLEDoSを採用した。

ARグラス領域は、ウェーブガイドベースのシースルーARグラスと映像視聴中心のARグラスの二つの製品タイプで紹介された。

シースルーARグラスでは、マイクロLEDプロジェクターとLCoSが互いに異なる強みを基に競争構図を形成している。JBDはCES Innovation Awards 2026を受賞したHummingbird II Polychrome Projectorを通じ、超小型フルカラーARプロジェクターを紹介した。CellidはマイクロLEDプロジェクターと自社開発ウェーブガイドを組み合わせた2026年型リファレンスデザインを提示し、軽量化と光学性能を両立させる方向性を説明した。

LCoS陣営は屋外視認性と効率を数値で提示し差別化を図る。HimaxとAUOはフロントライト式LCoS(720×720)を200mWで駆動しながら最大輝度・出力、効率指標を併せて提示し、AUOのウェーブガイドと結合した統合ソリューション形態で紹介した。こうした流れは、ARグラスが個別部品のスペック競争を超え、プロジェクター・ウェーブガイド・駆動条件を束ねたシステム形態で提案・評価される市場へ移行しつつあることを示している。

映像視聴用ARグラスは映像の没入体験が中心であるため、解像度・FOV・リフレッシュレートといった体感指標と接続性がまず強調される。XrealはUS$449価格帯の普及型Xreal 1Sを公開した。前モデルであるXreal Oneの499ドルから50ドル値下げし、アクセシビリティを高めた。1200p解像度(従来は1080p)、700ニットの輝度、52度の視野角、120Hzリフレッシュレートなど、コアディスプレイ仕様を改善した。さらに自動調光、2D-3D変換など様々な新機能を追加し、製品競争力を強化した。

ユビリサーチによると、CES 2026におけるXRデバイスは、普及型にはLCDを採用し、プレミアムVR/MRデバイスや映像視聴用ARデバイスではOLEDoSを採用して製品を差別化している。一方、シースルーARデバイスでは、マイクロLEDプロジェクターとLCoSがシステム単位(表示部・光学系・駆動部)で競争する流れが見られると分析されている。

Visual segmentation of display technology ecosystems for XR devices (LCD, OLEDoS) and AR glasses (See-Through, Media Viewing)

Next-gen wearable display ecosystem dividing into OLEDoS for Premium VR/MR and Micro-LED/LCoS for See-through AR. (Created by ChatGPT)

Changho Noh, Senior Analyst at UBI Research  (chnoh@ubiresearch.com)

▶XR産業動向及びOLEDoSディスプレイ技術と産業分析レポート 

▶2025年Micro-LED ディスプレイ産業 および技術動向 レポート

※ 本コンテンツはUBIResearchNetが作成した記事です。
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A bar chart illustrating the forecast growth of XR devices equipped with OLEDoS displays between 2025 and 2031, highlighting AR dominance.

2025年、XRヘッドセット出荷1,000万台突破の見通し…AR拡大がOLEDoS成長を牽引

2025〜2031年 OLEDoS搭載XRデバイス出荷台数見通しグラフ (出典:UBIリサーチ)

UBIリサーチが見通した2025年〜2031年のOLEDoS搭載XRデバイス(MR/VRおよびAR)出荷台数推移 (出典:UBIリサーチ)

最近、AIおよびXR端末市場が急速に拡大する中、次世代マイクロディスプレイ技術の競争が本格化している。UBIリサーチが発行した新規報告書「 XR産業動向及びOLEDoSディスプレイ技術と産業分析」によると、2025年のXRヘッドセット出荷台数は1,000万台を超えると予想され、特にARスマートグラスは今年上半期だけで前年比50%以上増加し、市場の重心は明らかに移行している。

AR市場は情報表示中心のAIメガネから業務用ARグラスやコンテンツ視聴型デバイスまで適用範囲を広げ多様化している。情報表示中心の消費者向けAIメガネ市場では単色表示中心で640×480(VGA)解像度と0.3インチ以下のマイクロディスプレイが一般的に使用され、LCoSとマイクロLEDが競争ポジションにある。業務用ARグラスでは1280×720(HD)級以上の解像度が要求され、コンテンツ視聴型ARには1920×1080(FHD)以上の解像度が求められる。 産業の拡張中心軸がVRからARへ移行するにつれ、超高解像度・高輝度・軽量化を同時に満たす必要性が高まり、これによりOLEDoSはXRエコシステム内で最も急速に成長するディスプレイ技術と評価されている。

グローバルメーカーもOLEDoSの開発とサプライチェーン拡充に相次いでスピードを上げている。2025年10月に発売されたサムスン電子のGalaxy XRには、ソニーに続きサムスンディスプレイもOLEDoSパネルを供給し、ソニーとBOE、Seeyaが主導していたOLEDoS市場に参入した。中国ではBOE、Seeya、SIDTEKなどが12インチOLEDoSの量産を開始し、サプライチェーン面での変化が最も顕著である。中国企業は高解像度パターニング、Siバックプレーン設計、タンデムOLED構造などの核心プロセスに対する技術内製化を強化しており、今後グローバル供給比率が急速に拡大すると予想される。

UBIリサーチのアナリスト、ノ・チャンホ氏は「OLEDoS市場はサプライチェーンの拡大と多様な需要基盤を背景に、2025年の約2億8,500万ドル規模から2031年には8億4,000万ドルまで成長するだろう」と予測した。

続けて同氏は「OLEDoS搭載XR機器基準では、2025年の120万台から2031年には886万台に増加し、2031年にはAR機器がOLEDoS全体の出荷量の約90%を占めると予想される」と分析した。

Changho Noh, Senior Analyst at UBI Research  (chnoh@ubiresearch.com)

▶XR産業動向及びOLEDoSディスプレイ技術と産業分析レポート 

※ 本コンテンツはUBIResearchNetが作成した記事です。
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AI統合とデバイス融合がもたらす次世代XRエコシステム

AI技術の高度化に伴い、XR市場は単純なウェアラブル機器を超え、「パーソナライズされたデジタルアシスタント」に進化し、再び熱を帯びている。 グーグル、メタ、アップルなどのグローバルビッグテック企業がそれぞれの生態系を基盤に市場先取りに乗り出しており、サムスン電子も積極的な投資と製品戦略でこの流れに参加している。

最近のXR機器は、音楽鑑賞、カメラ撮影、音声制御などの基本機能を超えて、リアルタイム翻訳、物体認識、パーソナライズされた情報提供など、高度化されたAI機能を中核に搭載している。 これにより、日常生活での活用度が大幅に増加しており、ユーザーとのインタラクション方式も進化している。

代表的に、MetaはRay-Banと協業したAIスマートグラスを通じて100万台以上の販売高を上げ、リアルタイムコンテンツ生成及び質疑応答機能でAIグラスの大衆化を主導している。 グーグルは「ジェミナイ」AIとアンドロイドXR SDKを組み合わせたスマートグラスエコシステムを構築中で、サムスンとの共同開発プロジェクトも順調に進んでいる。

アップルは2025年第3四半期にVision Pro M5バージョンの発売を皮切りに、2027年には軽いVision AirとディスプレイのないRay-Banスタイルのスマートグラスを発表する予定だ。 2028年下半期には、完全に新しいデザインのVision Pro第2世代とカラーディスプレイを搭載したXRグラスが量産される計画だ。 Vision AirとVision Pro第2世代は、新しいデザインでより軽くて安価な製品として発売される見通しだ。 2024年に発売されたアップルのビジョンプロは発売が3,499ドル(約460万ウォン)で、消費者の期待価格に比べて過度に高く、技術は優れているが、市場と消費者の現実とはギャップがある製品と評価された。 ビジョンプロのディスプレイは1.42インチ、3391PPIの高解像度ディスプレイが適用された点が原価上昇の主な原因だった。 アップルの開発計画は、プレミアムXRヘッドセット市場を維持しながら、大衆的なスマートグラス市場に参入して生態系を構築しようとするアップルの長期的なビジョンを示している。

サムスン電子は、次世代プレミアムXR機器である「無限」を下半期に正式発売する予定だ。 この製品は、AIとディスプレイ技術の融合を通じた新しいXR体験を提供し、サムスン電子のXRエコシステムへの参入を告げる信号弾となる見通しだ。 「無限」にはサムスンディスプレイが開発した1.3インチ、2000PPI級OLED-on-Silicon(OLEDoS)ディスプレイを採用し、軽量化、優れたバッテリー効率と2000$以下の価格を提供するという展望がある。 当初、サムスン電子はソニーの1.3インチ、3800PPI級のOLEDoSを検討した。 サムスンが価格競争力を考慮し、製品をプレミアム級と普及型に二元化して発売するのか、単一製品として発売するのか、今後の動向を見守る必要がある。

サムスンは’プロジェクト無限’を皮切りに、XRハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ及びプラットフォームを網羅する統合戦略を本格化する計画だ。 このため、グーグル、クアルコムなどグローバルビッグテックとの協業を強化しており、スマートフォン、ウォッチ、リングなどギャラクシーエコシステム全体との接続性を最大化した「プロジェクト慧眼」も同時に推進している。

Changho Noh, Analyst at UBI Research  (chnoh@ubiresearch.com)

▶ UBIリサーチのマイクロディスプレイレポート

サムスンディスプレイ、次世代XR用高解像度OLEDoS マイクロディスプレイの開発

サムスンディスプレイ研究チームは、SID( Society for Information Display )公式ジャーナルの”J. Soc. Info. Display”に最近寄稿した論文を通じて4032PPI(pixels per inch)を実装した次世代OLED-on-Silicon( OLEDoS )マイクロディスプレイを開発したと明らかにした。今回の技術は、仮想現実(VR)、混合現実(MR)、拡張現実(AR)など次世代XRデバイスに最適化されたパネルで、高解像度と画質を維持しながらもシステム電力消費とクロストークを画期的に減らしたのが特徴だ。

1.3インチサイズのこのパネルは4032PPIの超高解像度を実現し、肉眼ではピクセル区分が不可能なほど精密なイメージを実現する。これにより、VR・ARガラスのScreen Door Effectを最小化し、没入感のあるコンテンツ体験を可能にする。 2024年に発売されたApple Vision Proのディスプレイは、1.42インチ、3391PPIの高解像度ディスプレイが適用された。

この論文では、高解像度実装のために7T1C ( 7個のトランジスタと1個のキャパシター)構造のピクセル補償回路構造が紹介され、これは前世代の6T2C構造の欠点を補完し、電圧偏差に強い設計を実現したと詳細な技術 説明した。

従来の6T2Cピクセル構造は、高解像度実装で小型トランジスタ間のしきい値電圧(Vth)偏差とイメージ歪み問題を 引き起こしてきた。そのため、サムスンディスプレイが新たに考案した7T1C構造は、次のような主な利点を提供する。

  • Vth補償精度向上:しきい値電圧偏差による輝度ムラを±2.75%に抑える(既存±10.6%)
  • 水平クロストーク減少:2.0%→1.3%
  • 単一キャパシターベースの面積効率の最適化
  • SRU( short range uniformity ) 向上: 97.3% 確保 (既存 90.4%)

また、データ駆動方式においても改善がなされた。従来の6T2C回路は、フレーム毎にデータラインを充放電しなければならず、消費電力が大きかったが、7T1Cは単一充電方式で消費電力を大幅に低減した。たとえば、同じフルグレー(full gray)パターンでソースICの消費電力は120mWから0.1mWに減少しました。

また、8V CMOSベース設計により動作電圧を下げながらも、従来比約50%以上の電力効率を確保した。

サムスンディスプレイは昨年、RGB OLEDoSとホワイトベースのOLEDoSを同時に開発するデュアルトラック戦略を公式化したところ、今回の4032PPIパネルはその技術力の欠実と評価される。今回の開発製品の量産時期は発表されていないが、当該技術は次世代XRデバイス市場の発展を加速する重要な契機になると期待される。

論文情報: J Soc Inf Display , 1–9 (2025) 。 https://doi.org/10.1002/jsid.2067

                     SID 2025 Digest 1424(P-8)

[4032-PPI 1.3-i nch OLEDoSの参考画像と仕様]

Changho Noh, Analyst at UBI Research  (chnoh@ubiresearch.com)

▶ UBIリサーチのマイクロディスプレイレポート

XRデバイスが6G時代の鍵となる理由

Google Headset and Smart Glasses Examples

Google Headset and Smart Glasses Examples

スマートフォン普及の決め手となったのは4Gの登場だった。3Gは技術的な「データ通信」を可能にしたが、消費者がそれを体感することは難しかった。 一方で、4Gは高解像度映像のストリーミング、リアルタイムのゲーム、SNSの活性化などの目に見える変化をもたらし、その体験の中心にスマートフォンのディスプレイの発展があった。画面は大型化、鮮明化、高速化し、ネットワークの進歩は日常的な体験となった。

通信業界は現在、2030年頃を目標に6Gの商用化に向けた準備を進めている。6Gは4Gの最大100倍の速度(最大1Tbps)、1ms以下の遅延時間、そしてブロードバンドのハイパーコネクティビティをサポートする。しかし、コンテンツのダウンロードや、動画を見たりするだけでは、このレベルのスピードを体験することは難しい。6Gのスピードと低遅延特性を実感的に「体験」できる唯一のインターフェースは、XR(eXtended Reality)、つまり拡張現実デバイスなのである。

XRにはAR-VR-MRが含まれ、6Gの中核をなすサービスとして挙げられる。しかし、これを実現するXRデバイスは、高解像度ディスプレイ、軽量化、発熱制御、光学系構成など、様々な技術的課題を抱えている。特に、ディスプレイはXR体験の中心である。単眼ベースで2,000×2,000以上の解像度、100PPD以上の画素密度、5,000~10,000nit以上の高輝度が要求され、これは一般的なスマートフォンのレベルをはるかに超えている。

現在、主要XR企業とディスプレイ企業は次のように動いている。

  • Googleは2024年のI/Oを通じてAndroid XRプラットフォームを発表し、XRヘッドセットとスマートグラスを開発している。特に、スマートグラスにはXREAL(XREAL)が供給するOLEDoSベースのディスプレイを採用していることが知られている。GoogleのXR戦略は、Apple Vision Proををターゲットとした、プラットフォーム・ハードウェア・コンテンツ統合エコシステムの構築に重点を置いている。
  • AppleはOLEDoSを使用したVision ProでプレミアムXR市場をリードし、後継モデルでも同様の方向性を維持している。
  • サムスンはOLEDoS、LEDoS技術を中心にXR用の超高解像度ディスプレイを開発中であり、サムスン電子のXRヘッドセットとスマートグラスに搭載される予定である。
  • LGディスプレイはOLED技術競争力を基盤にOLEDoSのコア技術に拍車をかけている。
  • BOEは中国政府の支援を受けてOLEDoSを量産しており、現地のXRスタートアップやグローバルパートナー企業に供給している。
  • JBDはLEDoSベースの超高輝度ディスプレイを小型AR機器に応用し、10万nitを超える輝度を実現で注目を集めている。

このように、XRデバイス用ディスプレイはOLEDoSとLEDoSの2つの軸で技術が二分されている。OLEDoSは解像度と色表現力、LEDoSは輝度と寿命に強みを持ち、それぞれデバイスの用途に応じて選択される。

最終的に、6Gはネットワーク速度の進化のみならず、ヒューマン・マシン・インターフェースの再定義を意味する。3Gから4Gに移行する際にディスプレイが中心であったとすれば、6GではXRデバイスとディスプレイ技術がその座を奪うことになる。消費者が6Gを「感じる」ためには、XRという新たなウィンドウを通してテクノロジーを実装する必要がある。

Changwook HAN, Executive Vice President/Analyst at UBI Research (cwhan@ubiresearch.com)

▶ UBIリサーチのマイクロディスプレイレポート

2025年4月開催OLED & XR KOREA 2025で出会う次世代ディスプレイとXRの未来

グローバルディスプレイ産業の最新技術と革新を展望する「OLED & XR KOREA 2025」カンファレンスが2025年4月16日から18日まで韓国・ソウルのYangjaeELタワーで開催される。

本イベントは、グローバルOLEDディスプレイ及びXR産業の核心企業と専門家が一堂に会し、次世代ディスプレイ技術と市場展望について深く議論する場となる。特に、フォームファクターの革新、ソフトウェア定義車両(SDV)、XR光学技術、量子ドット(QD)応用、そして中国のOLEDoS産業動向など様々なテーマで構成されている。

主催するUBIリサーチは、サムスンディスプレイとLGディスプレイ等、ディスプレイ業界をリードする韓国で本イベントを開催することに意義があると述べた。また、今回のカンファレンスを通じてディスプレイおよびXR企業、部品サプライヤー、パネルメーカー、研究機関、投資家のグローバル技術交流と協力を促進し、新しいビジネスの機会創出に結びつくだろうと強調した。

本イベントでは、ストレッチャブルディスプレイ、ソフトウェア定義車両(SDV)ディスプレイ、XRディスプレイ、マイクロLEDディスプレイQD技術、中国のOLEDoS産業など、次世代ディスプレイ及びXR関連の核心的なテーマを扱う。ストレッチャブルディスプレイは柔軟性とデザインの自由を、SDVディスプレイは電気自動車と自動運転時代に適した技術を紹介する。Micro LEDとXRディスプレイの技術と産業動向、QD技術は自動車ディスプレイ向けの最新トレンドを探る。また、中国OLEDoS産業セッションでは、中国市場の現状と主な挑戦課題を分析する。この他にも様々なプログラムが構成されている。

本イベントの事前登録期間は2025年4月11日までとなっている。詳細はOLED & XR KOREA公式ホームページ(https://olednxrkorea.com/)で確認することができる。

▶OLED & XR KOREA 2025 事前登録

XR デバイスのメガトレンド分析

解説 :占部哲夫( UBI Research )
聞き手:服部 寿( 分析工房 )
UBIリサーチ:https://www.bunsekik.com/ubiリサーチ

内容
・ 第一次デジタルコンバージェンス
・ 第二次デジタルコンバージェンス
・ XR デバイスが推進するデジタルコンバージェンス
・ META のOrion
・XR に用いられるDisplay Device の種類
・XR に用いられるOptics の種類
・XR 用Optics の選択基準
・XR 機器メーカー現状

国際ビジネスカンファレンス:2024 OLED Korea & 2024 eXtended Reality Korea 同時開催!

ディスプレイ専門調査会社のUBIリサーチが2024年3月27日から29日までソウルYangjaeに位置するThe-K Hotelで国際ビジネスカンファレンスである「OLED Korea」と「eXtended Reality Korea」を同時開催する。 このイベントは、世界中のディスプレイ産業に関連する企業、学界、そして研究機関の従事者が参加し、最上の情報を交換し、グローバルネットワークを形成できる場になると期待されている。

「eXtended Reality Korea」は、 UBIリサーチが初めて開催するXR産業関連ビジネスカンファレンスで、Micro display、XR Hardware/Software、材料、装備などに関する動向と展望を扱う予定である。

このイベントでは、チュートリアル、キーノートの発表、パネルディスカッションなどの包括的なプログラムを通じて、参加者がディスプレイとXR領域を深く探求できるように機会を提供する。

3月27日、チュートリアルはXRの未来、マイクロLEDディスプレイ技術、次世代OLEDディスプレイを実現するための核心技術に対する発表が準備される。

また、3月28日と29日に行われるカンファレンスでは▲サムスンディスプレイ、▲LGディスプレイ、▲現代モービス、▲Fortell Gamesのキーノート発表が予定されてある。

UBIリサーチのイ・チュンフン代表は「OLED and XR Industry Outlook」について、IT用OLEDを含む全体のOLED産業とMR装置に適用されるマイクロOLED産業についての発表を行う。

サムスンディスプレイは、「AR/VR Development Strategy for Future Display」をタイトルに、し、超高解像度ディスプレイの技術的障壁を克服するためのSDCの計画に基づき、 AR/VR市場の拡大戦略としてのSDCのロードマップを紹介する予定である。一方、LGディスプレイは「Life with OLED」というテーマに、日常で活用されるOLEDディスプレイの領域を探り、OLED技術の持続的な進化と利点を論じる。

現代モービスは「Automotive Display/HUD Trend and Future Display」というテーマで、Pillar To PillarディスプレイからRollableディスプレイまで自動車用ディスプレイトレンドと要求事項を提示し、未来の自動車ディスプレイについて予測や発展戦略について発表する。

最後に、Fortell Gamesは「Next-Gen Mixed Reality: New Horizons for Spatial Computing」というテーマで、混合現実技術の最新発展とゲーム産業の未来に対する影響力について分析する内容を扱う予定である。

この他にもAR/VR開発及び技術、自動車用ディスプレイ、OLED産業、バックプレーン技術、MicroLEDディスプレイの発展など、計34人の国内外の連射者とプログラムで運営される。

同時イベントなので、1ヶ所に登録しても両方とも参加でき、2月29日までアーリーバード期間中に特別割引価格で登録が可能である。

詳しい情報はホームページ(https://oledkoreaconference.com/https://extendedrealitykorea.com/)にてご確認ください。

OLEDとマイクロディスプレイの未来が気になりませんか? OLED KoreaとeXtended Reality Koreaがその答えを差し上げます!

韓国はIT製品とディスプレイ市場で最高の位置を維持しています。OLED Koreaは、OLEDがLCDを代替できるよう、世界中のOLED産業の架け橋の役割を果たすために作られたInternational Business Conferenceです。150~200人ほどの業界専門家の参加で構成されたカンファレンスで、韓国のOLEDとともに世界のOLED産業の行方を占うことができる主要な位置に位置しています。

 eXtended Reality Koreaは、今回初めて開催されるInternational Business Conferenceです。 XR用ディスプレイでもOLEDは核心ディスプレイとして位置づけられており、韓国のマイクロディスプレイ開発方向はXR産業の未来を決定づけるキーになると思います。

OLED KoreaとeXtended Reality Koreaは2024年3月27日から29日までソウルYangjae所在の The K Hotel Seoulで同時イベントとして行われます。 サムスンとLGを中心に全世界の関連業界の最高専門家による発表とパネルディスカッションでこのイベントは行われています。 同時イベントなので、1ヶ所に登録しても両方とも参加できます。

OLED KoreaとeXtended Reality Koreaは、韓国のOLED産業とXR産業で成功するための企業に答えと最上のグローバルネットワークを提供するビジネス交流会になるでしょう。

OLED Korea : https://oledkoreaconference.com/

eXtended Reality Korea : https://extendedrealitykorea.com/

XR機器用ディスプレイと光学系の組み合わせ

解説 :占部哲夫( UBI Research )
聞き手:服部 寿( 分析工房 )
分析工房のホームページ:
https://www.bunsekik.com/ubiリサーチ

内容
・AR/MR の実像と虚像の重ね合わせ手法
・VR のディスプレイと光学系の最近5年間の推移
・AR のディスプレイと光学系の最近5年間の推移
・2023年1H 発売 XR 機器のディスプレイと光学系
・2023年1H 発売 LCD以外のディスプレイを用いたVR機器
・世界の XR機器メーカー

#OLEDディスプレイ
#マイクロLED
#マイクロディスプレイ
#Birdbath
#Waveguide
#Fresnel

スマートフォン向けOLED出荷量、2025年に中国に逆転する

UBIリサーチが発刊した「第3四半期OLEDマーケットトラック」によると、中国のスマートフォン用(フォルダブルフォン含む)OLED出荷量が2025年には韓国を上回ると予想された。

UBIリサーチが発刊した「第3四半期OLEDマーケットトラック」によると、中国のスマートフォン用(フォルダブルフォン含む)OLED出荷量が2025年には韓国を上回ると予想された。

韓国ディスプレイ企業が生産するOLEDは品質が優秀なので売上高では当分優位を維持するだろう。しかし、莫大な内需市場と政府支援を土台にした中国ディスプレイ業者等も品質が高くなっており、コスパで市場を叩くため、2028年以後には売上高部分でも逆転されかねないと予想される。

韓国がディスプレイ産業を維持するためには、中国企業がまだ市場に参入しにくいITとテレビ用OLED市場の拡張を図らなければならず、同時に新しい市場に浮上しているXR用マイクロディスプレイ産業への早い転換が要求される時点だ。

マイクロディスプレイは中国の投資が先行しているが、半導体と類似した精密工程を要求する分野であるため、韓国ディスプレイが簡単に踏み台を用意できる分野だ。 これまでは中国ディスプレイ企業が韓国を追撃する状況だったが、今は韓国ディスプレイ企業が中国を追撃しなければならない状況であることを謙虚に受け入れなければならない。

▶Small OLED Display Quarterly Market Track Sample

XR産業メガトレンド

現実世界に拡張現実をオーバーレイするXR(extended reality)機器は、スマートフォンがもたらしたデジタルコンバージェンスを再び更新する第2次デジタルコンバージェンスをもたらすdisruptiveデバイスとして登場している。MR(mixed reality) 機器はテレビとモニター、ノートパソコンをコンバージェンスする製品で、AR(augmented reality) 機器はスマートフォンとスマートウォッチ、タブレットPCを統合するデバイスになるだろう。

UBIリサーチは、来るべき第2次デジタルコンバージェンス時代を迎えるために、セットメーカーとディスプレイメーカー、そして部品/素材/装備メーカーが知っておくべきXR産業の過去と現在を精密分析した「XR産業メガトレンド分析」レポートを発刊した。

1989年から発売され始めたVR機器から2023年上半期まで市場に出たXR機器のすべてのモデルを分析した結果、XR機器はこれまで存在していたウェアラブル機器やモバイル機器、IT機器とは異なる、非常に複雑な産業構造で構成されていることが確認された。

MR機器の特徴は、椅子に座って使用する従来のIT製品とは異なり、動きながら作業ができる製品であり、AR機器は両手を自由にしながら、頭を動かすすべての方向に対しても能動的に最も画面が調整されて情報を提供してくれる製品である。

したがって、セットメーカーをはじめ、ディスプレイメーカーと装備/部品/素材など全ての関連企業が次世代革新製品であるXR機器産業で成功するためには、最優先的にXR機器の構成と動作原理、コンテンツを含む全ての方向性について理解し、事業方向を準備しなければならないと分析された。

XR機器の核心部品にはOpticsとディスプレイ、tracking用センサーがあり、これら3つの部品の特性によって使用されるコンテンツも異なる。従来のIT産業はハードウェアの性能や仕様によって使用されるコンテンツが決定されたが、XR機器は逆にコンテンツによってXR機器の仕様が決定される逆の方向に産業が展開されると予想される。

今年上半期に発売されたXR機器の光学系とディスプレイをまとめてみた。コンテンツの種類によって機器の仕様が決定されるため、光学系とディスプレイの相関関係の理解はXR機器産業の必須要素である。

1989年から発売され始めたすべてのXR機器の光学系とディスプレイ、トラッキング方式を分析した。

ディスプレイの傾向を見ると、LCD使用モデルの数は少しずつ減っている一方、micro-OLEDを採用したXR機器モデルは徐々に割合を増やしている。

透明なウィンドウを持つOST(optical see-through) ARでもmicro-OLEDの使用が最も多く、光学系はwaveguideとbirdbathが一緒に使用されていることが確認された。

ディスプレイメーカーは、自社が開発または生産しようとするディスプレイとどのような光学系の組み合わせが適切かを一緒に理解しなければならない。 これは、XR機器が汎用ではなく、特定の目的にのみ使用される場合が多いからである。光学系のFoV(field of view)アによって選択されるディスプレイが変わる可能性があるからだ。

AR機器の解像度のトレンドを分析した。最近発売されたAR機器では、FHDの1920×1080解像度がメイン仕様として定着しつつある。Micro-OLEDがほとんど使われている。

Micro-LEDは輝度が優れているため、AR機器のメインディスプレイとして注目されているが、0.25インチ程度のパネルサイズでFHD製品が出るには、まだパネルとLED製造技術が確立されておらず、少なくとも5年以上の時間がかかると予想される。

XR機器の特徴は、使用用途によって仕様が異なるため、ソフトウェアに関する綿密な検討が必要であり、2010年からXR用ソフトウェアを発売した178社の472製品を分析した。

国別にソフトウェア企業数を調べた結果、米国の企業数は79社で44.1%を占めていることが確認された。XR用ソフトウェア産業は米国が主導していることは明らかである。

ソフトウェア企業の活動状況を分析するため、2018~2022年の間に製品を発売した企業のジャンル別企業数を調査した。各国のジャンル別企業数を分析した結果、米国はすべてのジャンルに均等に企業が分布していることが確認された。

このレポートは、XR産業に従事しているすべてのサプライチェーン企業と今後XR産業に参入を希望する企業がXR産業の特性を理解し、成功的な事業方向を見つけるための礎となるだろう。

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XR業界のメガトレンド分析:XR機器とソフトウェア産業の精密分析

UBIリサーチが「XR産業におけるメガトレンド分析報告書」でウェアラブル機器とIT機器代替を目標に徐々に規模を拡大しているXR機器産業の足跡を注目し、未来市場を展望するために1989年から2023年上半期までに発売されたXR機器モデルと仕様を分析した。 この期間中に発売されたと調査されたXR機器のモデル数は327件であり、企業数は127社である。

XR機器はVRとMRそしてARに分類した。 AR機器はoptical see through(OST)製品だけをARに分類し、カメラを通じて現実世界を見ることができるvideo see-through(VST)方式はMRに分類した。 業者によってMRとVR機器に対する表記方式が混ざっており、固定方式も綿密に調査して機器分類に参照した。

XR機器のトレンドを分析するため、以下の期間別に分類した。

1) 2023年上半期にのみ発売された製品の最新動向

2) 1989年から2022年まで発売された製品分析によるXR機器全体の流れ

3) 現在、製品を発売していないか、会社の買収·合併·廃業などを考慮し、正確な現況分析のための2018~2022年までの5年間の動向

1989~2022年の間に発売されたモデル数を機器別に分析した結果、XR機器産業は2016年から開花し始めたと判断される。 機器モデルは大部分がVR用だったが、2017年に発売されたモデル数が最高点を記録した後、新しいVR機器モデル数は徐々に減少している。 特に、COVID-19が始まった2020年以降、AR機器モデル数がVR機器モデル数を上回っている。 新規発売VR機器モデル数が減少した理由の一つでは、MR機器モデル数の増加も影響を与えている。 この分析を通じて、2021年からはXR機器産業がVRからARとMR産業に転換されていることが確認された。

XR機器産業を国別に競争力も分析している。 最近デバイス産業は各国エコシステムによる変化によって全体供給網が影響を受けており、XRセット産業を主導している国と応用分野を調べた。 2018~2022年の間にXR機器を発売した業者数が最も多い国は中国として25社と確認された。 次点は米国で20社、韓国は9社として3番目に業者が多い。 応用分野別の業者数を調査した結果では、中国業者はVRとMR製品を発売した企業数が最も多いが、AR企業数では米国が1位であることが確認された。 韓国はARとVR製品分野でそれぞれ3位を占めた。

XR機器製品のモデル数を分析した時は、中国が1位であり、2位は米国、3位は台湾と分析された。

2010~2022年の間にXR用ソフトウェア企業と発売された製品、応用分野を分析した。  同期間に発売されたソフトウェア数は472件で、企業数は178社となっている。 XR用ソフトウェア発売数の増加は2016年からで、472個のソフトウェアをXR種類別に分析した時、VR用が311件として比率が66%であり、ARとVR用はそれぞれ81件と80件と集計された。 まだ、VRソフトウェアがXRソフトウェア産業を支配しているものと見られる。

国別にXR種類別ソフトウェアを分析した時、中国ではVR用が177件として最も多い製品を発売したことが分かった。 この結果は、VRソフトウェア産業は中国が主導していることを示している。 ジャンル別に分析した結果、ゲーム用が233件で全体の49%を占めており、産業用が62件として13%、娯楽用が41件として9%を占めた。

ソフトウェア会社数を国別に分析した時には、米国企業が79社として圧倒的な企業数を保有している。 一方、VR用ソフトウェアの発売が最も多い中国は企業数が12社に過ぎなかった。

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UBIリサーチシニアアナリストによる第33回ファインテックジャパン カンファレンスセミナー講演のお知らせ

UBIリサーチジャパン・シニアアナリスト 占部哲夫

UBIリサーチジャパン・シニアアナリスト 占部哲夫

2023年10月4日(水)~10月6日(金)、日本・千葉県(幕張メッセ)にて開催される第33回ファインテックジャパン 電子ディスプレイ産業展にて、弊社シニアアナリスト・占部哲夫が「XRメガトレンドとディスプレイ」に関するカンファレンス無料セミナーを行います。AR・VRが注目されるようになって久しいが、今年Apple社よりVision Proが発表され、いよいよXRが大きなビジネスに成長する期待が高まっており、本セミナーでは、この大きな流れを概観しながら、その中で重要な役割を担うディスプレイの進化と今後の方向について講演いたします。皆様のご参加をお待ちしております。

題目:XRメガトレンドとディスプレイ

日時:2023年10月6日(金)15時15分~16時

プログラム番号:FTJ-10

参加費:無料

なお、展示会へのご入場、セミナーの聴講には事前登録が必要です。

https://www.material-expo.jp/hub/ja-jp.html(日本語)

https://www.material-expo.jp/hub/en-gb.html(英語)

講演者プロフィール:

1974年3月、東北大学理学部修士課程修了、ソニー株式会社に入社、2007年、ディスプレイデバイス開発本部長として世界初OLEDテレビを商品化。2008年業務執行役員。2011年6月定年後ソニー シニア・アドバイザー。2014年JAPERA(Japan Printed Electronics Research Association) 顧問&常務理事。2019年 UBI Research シニア・アナリスト。現在に至る。